El fútbol está rompiendo a sus jugadores: la plaga de lesiones, un calendario sin descanso y un espectáculo cada vez más pobre

Rodrygo Goes, jugador del Real Madrid, es el último jugador en unirse a una interminable lista de bajas médicas que parecen estar asolando el fútbol mundial y, especialmente, el que se juega en el viejo continente.

Si el año 2025 cerró el ejercicio con con el mayor número de jugadores lesionados con casi 4.500 (cuando esta cifra se reducía a 4.310 en la temporada 22-23), el 2026 comenzaba con la gran estrella del Real Madrid, Kilian Mbappé, entre algodones para disputar la Supercopa de España.

Además han sido numerosas las voces que se han alzado sobre un calendario cada vez más sobrecargado de partidos, muchos de ellos intrascendentes o poco atractivos para el espectador, como es el caso de Pep Guardiola, uno de los más críticos con los calendarios actuales.

Un gasto médico disparado

Por centrarlo en el caso de la liga española, en la pasada temporada 23-24 los equipos gastaron ¡179! millones de euros por culpa de las bajas médicas de sus jugadores. Entre los equipos que más tuvieron que sufrir este gasto están el Real Madrid (aprox. 59 M), el F.C. Barcelona (aprox. 30’4 M), Sevilla (16’5 M), Atlético de Madrid (14’7 M) y Real Betis (9M).

Foto: Onefootball

En total, entre todos los equipos, el gasto medio se sitúa en torno a los ocho millones de euros por equipo.

El informe Howden, demoledor

El informe anual elaborado por Howden Insurance Brokers Ltd. cifraba en 4.123 el número de lesiones en la temporada 23-24 y un total de 732 millones de euros la factura de las mismas entre las cinco grandes ligas europeas. Señala además un aumento del ¡187%! en las lesiones sufridas por jugadores menores de 21 años desde la temporada 20-21. Y en el total de partidos analizados (4.232), el número de lesiones por partido se sitúa en un escalofriante 0’97, es decir, casi una lesión por partido.

El último informe Howden, que analiza el periodo 20-21 a 24-25, cifra en 22.596 el número de lesiones en las cinco grandes ligas y un coste de casi 3.500 millones de euros.

Un calendario cada vez más cargado de partidos

Aumento del número de equipos participantes en las competiciones europeas (Champions, Europa League y Conference), el año pasado la disputa del Mundialito de clubes durante el verano, ventanas de selecciones para disputar la Nations League, los amistosos de pretemporada en EEUU, China o Japón, la Supercopa de España en Arabia incluyendo dos equipos más…

Todo ello contribuye a sumar partidos al calendario reduciendo los periodos de descanso de los jugadores (este año tampoco tendrán descanso pues se disputa el mundial en EEUU) y a incrementar el número de recaídas de lesiones.

Sobreexplotación de los jugadores jóvenes

Ante tanta lesión, muchos equipos se ven obligados a mirar hacia unas canteras que, en la mayoría de los casos, no están preparadas para surtir de jugadores a los primeros equipos, pues sus jugadores son todavía demasiado jóvenes y en etapas de desarrollo. Y esto, termina por sobreexplotar, no sólo físicamente sino también mentalmente a los jóvenes.

Foto: Onefootball

Esto lleva a que muchos aficionados terminen viendo a sus equipos, o a los equipos a los que van a ver, con jugadores suplentes o gente de la cantera en lugar de sus máximas estrellas, por lo que los aforos y las audiencias se resienten y la ‘calidad’ del producto baja cada vez más.

Un calendario futuro que tampoco ayuda

El año pasado fue el Mundialito de clubes en verano. entre diciembre y enero, la disputa de la Copa África. El próximo verano, el campeonato del mundo de la FIFA. En el horizonte, la Nations League.

Más y más partidos que van comprimiendo cada año un poco más los periodos de descanso de unos jugadores que, si bien llevan parte de razón en sus demandas sobre la saturación del calendario, también es cierto que cada vez que renuevan piden más dinero a los clubes.

Al mismo tiempo, federaciones y entes de competición buscan cada vez generar más dinero sin darse cuenta de que poco a poco están consiguiendo devaluar el producto que quieren vender y «maltratando» su activo más preciado: los jugadores.

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